Antall skjermbrytere og spillets hastighet er meningsløst. Hvis du bruker disse til å klage til arrangørene av et nettsted for sjakkspill, vil de le av deg.
Det er to måter å fortelle om noen jukser. Den første er "røykepistolen". Vurder denne spillseksjonen -
[White "Allwermann, Clemens (1900)"] [Black "Kalinitschev, Sergey (2505) Boeblingen (9), 30.12.1999"] [FEN "r6k / 1p3Rpp / p2p1bq1 / 3N4 / 2P5 / 1P6 / P1b2QPP / 5RK1 w - - 0 1 "] 1.Qa7 Rg8 2.Qxb7 Be4 3.Nf4 Qf5 4.Qd7 Qe5 5.Kh1 g5 6.Nh3 g4 7.Nf2 Bf5 8. Nxg4 Be4 9. R7xf6 Bxg2 + 10. Kxg2 Qe4 + 11. Kh3
Spørsmålet er hva vil du spille i den posisjonen? Situasjonen er at en seier i denne, den siste runden i konkurransen, vil vinne deg turneringen foran en rekke stormestere. Ikke dårlig for bare 1900. Jeg mistenker at de fleste av oss ville spille noe rimelig solid som holder seieren. Beveger seg som Rxb7 eller Rd7 eller (for feige som meg ;-) Rxf6. Qa7 er en hjertestopper av et trekk, en røykepistol. Fritz vurderer som det beste trekket i posisjonen, hele 0.1 foran det nest beste trekket, Rd7. turneringens direkte vinner. Hva vil du si til Kalinitschev i den stillingen?
Slik gikk samtalen:
Allwermann: "It's mate in 8"
Kalinitschev: "I ikke tro det "
Allwermann:" "Sjekk det ut, du finner at jeg har rett"
Allwermann hadde selvfølgelig rett. Kan du finne kompisen i 8 i endelig posisjon? Uten silisiumassistanse?
Så, du har røykepistolen din, og du tar den med til arrangørene. Hva vil de gjøre?
Vel, så kommer den andre måten å oppdage og bevise utover rimelig tvil om at juks foregår.
De må samle minst 20 spill hver med minst 20 ikke-databasebevegelser og mate dem inn i en motor for kontroll. I utgangspunktet er det de leter etter er prosentandelen av tiden mistenkte velger et trekk utenfor databasen som samsvarer med motorens første valg, en av de første to valgene, en av de første tre valgene. De "beviste" terskelverdiene er -
Topp 1 65%
Topp 2 80%
Topp 3 90%
Et nylig eksempel er furore over ytelsen til Borislav Ivanov.
Her er statistikken hans -
Zadar 19.: Houdini 1.5a x64 Hash: 256 Tid: 30s Max Dybde: 20-talls {Borislav Ivanov (Spill: 9)}
{Topp 1-kamp: 210/314 (66,9%) Motstandere: 150/313 (47,9%)
{Topp 2 Kamp: 270/314 (86,0%) Motstandere: 207/313 (66,1%)
{Topp 3 kamp: 285/314 (90,8%) Motstandere: 238/313 (76,0%)
{Topp 4-kamp: 293/314 (93,3%) Motstandere: 267/313 (85,3%)
I 8. runde gikk live-feedet ned (man mistenker at dette tillot hans hjelp utenfor få grep) og han tapte for GM Predojevic. Hvis dette resultatet fjernes, er den nye statistikken:
Zadar 19th: Houdini 1.5a x64 Hash: 256 Time: 30s Max Depth: 20ply {Borislav Ivanov (Games:)}
{Topp 1 kamp: 197/287 (68,6%) Motstandere: 135/286 (47,2%)
{Topp 2 kamp: 252/287 (87,8%) Motstandere: 188/286 (65,7%)
{Topp 3 kamp: 265/287 (92,3%) Motstandere: 218/286 (76,2%)
{Topp 4 kamp: 272/287 (94,8%) Motstandere: 242 / 286 (84,6%)
Som du ser, vil begge statistikkene få ham til å bli kastet av en sjakkserver. Til sammenligning er analysen for spill 8 når feeden var nede:
{Hvit: Borislav Ivanov}
{Topp 1 kamp: 13/27 (48,1%)
{Topp 2 kamp: 18/27 (66,7%)
{Topp 3 kamp: 20/27 (74,1%)
{Topp 4 kamp: 22/27 (81,5%)
{Svart: Borki Predojevic}
{Topp 1 kamp: 15/27 (55,6%)
{Topp 2 kamp: 19/27 (70,4%)
{Topp 3 kamp: 20/27 ( 74,1%)
{Topp 4-kamp: 25/27 (92,6%)
Merk at FIDE har opprettet en kommisjon for å undersøke måter å oppdage og bekjempe datafusk. Retningslinjene deres er her. Legg merke til denne delen:
E. FIDE Internet-Based Game Screening Tool
FIDE vil levere et Internett-basert Game Screening Tool, som vil være tilgjengelig for alle autoriserte FIDE-tjenestemenn (IO, IA, ACC-medlemmer) og National Federation. Den skal være vert på en FIDE-dedikert nettside og vil gjøre det mulig for autoriserte parter å laste opp spill i PGN-format for en "rask test" som vil identifisere potensielle outliers i en turnering. Ved "screening" forstås det at dette bare gir en foreløpig test uten domsverdi, bortsett fra at den kan siteres mens den avviser påstander og avviser å fortsette til en manuell full test.