Det første er at du skal ha en generell ide om hvor spillet ditt er, enten det er på dronningens side, senter eller kongen. Planen din om hvor du plasserer brikkene dine, og hvordan du åpner den delen av brettet, vil være basert på den innledende pantestrukturen.
Hvis det er senere i spillet, vil du prøve å finne ut hvor motstanderen er svakest. Derfra vil du finne ut hvilke av brikkene du kan sikte på den svakheten. Dette kalles "planlegging".
Derfra må du analysere den beste rekkefølgen av trekk for å flytte brikkene dine for å angripe den svakheten, mens du tar hensyn til dine egne svakheter, og vet at motstanderen din vil prøve å gjøre det samme mot deg. Noen ganger må du bare vente og forsvare deg hvis du er mye dårligere.
Mye av dette er intuitivt basert på spillnivået ditt, men derfra må du bare beregne variasjoner.
Til slutt, etter hvert som jeg har blitt eldre og har en tendens til å savne åpenbare ting mer, liker jeg å se på alle mulige trekk for begge sider, uansett hvor absurd et trekk virker. Jeg analyserer dem ikke, men noen ganger er det bare den enkle vurderingen av et trekk som får meg til å se en taktikk jeg kanskje har savnet, eller en feil jeg er i ferd med å gjøre. Jeg snakker bare om å bruke sekunder totalt på å se på alle trekkene.
Mark Dvoretsky og Artur Yusupov, og jeg tror jeg har sett andre sterke GMs si det, si at de fleste beregningsfeil skjer i de første par beveger seg.