Spørsmål:
Betydning av vinningsprosent
user1583209
2016-12-08 15:38:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeg lurte på den eksakte betydningen av vinningsprosent (hvit / uavgjort / svart) i databasesystemer og hvordan jeg kan bruke dem til å studere.

  1. Hvordan er det flytte ordrevariasjoner tatt vare på? Hvis jeg for eksempel går til en bestemt posisjon, blir vinningsprosenten bare beregnet fra spill som hadde akkurat denne plasseringen på brettet, ikke sant?
  2. La oss si at jeg ser på en posisjon fra en åpning som hadde vært populær i mange år. Så det er mange spill i databasen fra de årene med omtrent samme prosentandel for svart-hvitt. Så ble det på et tidspunkt funnet en nyhet som ga en klar fordel for hvitt, noe som gjorde åpningen i utgangspunktet uspillbar for svart. Som en konsekvens sluttet folk å spille denne åpningen, og det er veldig få spill i databasen som viser denne store vinningsprosenten for hvitt. Så hvis jeg ser på en posisjon før nyhetsflyttingen, vil vinningsprosenten på den posisjonen fremdeles vise tilnærmet like prosentandeler for hvitt og svart (fordi mange pre-novelty-spill blir gjennomsnittet med få novelty-spill)?

Er dette riktig? Hvis ja, IMO, er vinningsprosenten av ganske begrenset bruk og bør ikke brukes når du vurderer en enkelt posisjon uten å krysse og analysere alle linjene som kommer fra denne posisjonen.

Har det vært forsøk på å lage en bedre (mer nyttig for faktisk bruk) parameter enn "vinningsprosenten"?

Tre svar:
hoacin
2016-12-09 13:34:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vinnende prosenter er ganske ubrukelige, ikke bare på grunn av nyheter, men også på grunn av generell resultatfordeling. For eksempel er det ikke noe meningsfylt gjennomsnitt for linjen som forgrener seg til (0,100,0) og (60, 0,40) senere. Jeg så enda mer brutale eksempler som (55,0,45) forgrening ved neste svarte trekk til noe som (100,0,0) og (0,20,80) som i opprinnelig posisjon virker som standard hvit fordel: D Det er et annet problem at noen linjer nesten alltid spilles av mye svakere spiller. Det kan være grunnen til at utveksling av slaver eller fire riddere i noen bøker kan ha en positiv poengsum for svart. du også, selv om dette får et nytt problem du påpekte. Det har mange ulemper med å evaluere menneskelig sjakk med mange feil, men resultatgrafer forteller ingenting om noen verdi.

djnavas
2016-12-13 12:41:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Prosentandelen av triumf er veldig viktig. De forteller oss hvilke typer bevegelser som har "mer styrke" å vinne. Imidlertid, i sjakk er det ingen absolutt sannhet, av mange grunner. Det første som kommer til meg er at spilleren som tapte er den som begikk den "siste feilen" under spillet. Det er også grunner utenfor sjakklogikken, som spillerens helse, hans styrke og hans psykologi, som gjør at han på en annen måte verdsetter risikoen for å miste og de variantene som appellerer til ham.

Et annet aspekt implisitt i spørsmålet er om prosentandelen av suksess er en evaluering av de resulterende posisjonene. Det klareste svaret er gitt ovenfor: Nei. Det er imidlertid noe av det hvis vi betrakter suksessprosenten som en evaluering når den er blitt kvalifisert av ELO til motstanderne. Vi vet alle at to spillere med en ELO-forskjell på 400 poeng, det er nesten sikkert at resultatet av en turnering mellom begge er 100% for den ene og 0% for den andre, og med spillere med en lignende ELO forventes det 50% for begge. Derfor er vinningsprosenten en "statistisk vurdering" av de resulterende posisjonene (flertall); Jeg anser det som informasjon.

Hvordan kan vi dra nytte av det?

For det første å finne bevegelsen der varianten regnes som en taper, for eksempel på grunn av en feil eller en veldig vanskelig strategi å implementere og søke en løsning på det problemet. Vi kan også bruke prosenter for å velge flere tabelllignende fortsettelser hvis vi står overfor utålmodige eller sterkere motstandere enn oss selv. For det tredje har jeg brukt den til å velge varianter med færre tilfredsstillende fortsettelser for motstanderen; Det virker for meg at når det er få passende fortsettelser på motstanderen, er det større risiko for at han velger et feil trekk. I dette er bruksstatistikken interessant.

edwina oliver
2020-02-06 22:28:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vinningsprosentene er vektet med vinn = 1 uavgjort = 1/2 og tap = 0.

Det forteller deg ikke hvor ofte hvitt vinner helt. Du trenger seier for å vinne en turnering, ikke mange uavgjorte. Så spillerne vil spille trekk for å forbedre direkte vinnersjanser mens de risikerer tap. Det vrir statistikken noe.

I utgangspunktet er de meningsløse til du kommer til slutten av kjeden og vet det faktiske resultatet. Men de er interessante og nyttige som en generell guide. Men de er ikke absolutte garantier for noe som helst.



Denne spørsmålet ble automatisk oversatt fra engelsk.Det opprinnelige innholdet er tilgjengelig på stackexchange, som vi takker for cc by-sa 3.0-lisensen den distribueres under.
Loading...