Jeg lurte på den eksakte betydningen av vinningsprosent (hvit / uavgjort / svart) i databasesystemer og hvordan jeg kan bruke dem til å studere.
- Hvordan er det flytte ordrevariasjoner tatt vare på? Hvis jeg for eksempel går til en bestemt posisjon, blir vinningsprosenten bare beregnet fra spill som hadde akkurat denne plasseringen på brettet, ikke sant?
- La oss si at jeg ser på en posisjon fra en åpning som hadde vært populær i mange år. Så det er mange spill i databasen fra de årene med omtrent samme prosentandel for svart-hvitt. Så ble det på et tidspunkt funnet en nyhet som ga en klar fordel for hvitt, noe som gjorde åpningen i utgangspunktet uspillbar for svart. Som en konsekvens sluttet folk å spille denne åpningen, og det er veldig få spill i databasen som viser denne store vinningsprosenten for hvitt. Så hvis jeg ser på en posisjon før nyhetsflyttingen, vil vinningsprosenten på den posisjonen fremdeles vise tilnærmet like prosentandeler for hvitt og svart (fordi mange pre-novelty-spill blir gjennomsnittet med få novelty-spill)?
Er dette riktig? Hvis ja, IMO, er vinningsprosenten av ganske begrenset bruk og bør ikke brukes når du vurderer en enkelt posisjon uten å krysse og analysere alle linjene som kommer fra denne posisjonen.
Har det vært forsøk på å lage en bedre (mer nyttig for faktisk bruk) parameter enn "vinningsprosenten"?